Apple und Google vermeiden es, ChatGPT zur „App des Jahres“ zu ernennen, und entscheiden sich stattdessen für AllTrails und Imprint

By | November 29, 2023

Sowohl Apple als auch Google haben heute ihre besten Apps und Spiele des Jahres bekannt gegeben. Der Wander- und Fahrradbegleiter AllTrails wurde von Apple zur iPhone-App des Jahres 2023 gekürt, während die Bildungs-App Imprint: Learn Visually die beste App von Google Play gewann. Unterdessen einigten sich Apple und Google auf ihr Spiel des Jahres, da beide Honkai: Star Rail zum Gewinner wählten.

Diese „Best of“-Listen zum Jahresende sind nicht nur eine Möglichkeit, das Interesse an neuen Apps und Spielen zu wecken, sondern sie dienen auch dazu, den Status der App-Märkte zu beurteilen, was die Plattformen selbst feiern wollten und was die Verbraucher anzog . ‘ Aufmerksamkeit im Jahr.

Überraschenderweise widersetzte sich Apple in diesem Jahr jedoch dem Trend, Apps hervorzuheben, die neu im Store waren oder die kürzlich veröffentlichte Technologie innovativ nutzten. Stattdessen gehörten zu den Finalisten für die iPhone-App des Jahres Apps, die seit langem Lob als gut gebaute und gut gestaltete mobile Begleiter verdient haben, darunter die Sprachlern-App Duolingo und die Reise-App Flighty sowie der Gewinner AllTrails.

Bildnachweis: Wurf

Dennoch ist es erwähnenswert, dass es sich hierbei um eine andere Art der Auswahl handelt als in den Vorjahren, als zu den App-Store-Gewinnern der Social-Smash-Hit BeReal im Jahr 2022 und die gut angenommene Kinder-App Toca Life World im Jahr zuvor zählten.

Es ist auch erwähnenswert, dass weder Apple noch Google eine KI-App zur App des Jahres gewählt haben, trotz des unglaublichen Erfolgs der mobilen ChatGPT-App und anderer. Dies ist besonders seltsam, wenn man bedenkt, dass ChatGPT Anfang des Jahres zur am schnellsten wachsenden Verbraucher-App der Geschichte wurde, als sie kurz nach ihrer Einführung 100 Millionen Nutzer erreichte. Dieser Rekord wurde später von Instagram Threads gebrochen, das in nur fünf Tagen 100 Millionen Nutzer erreichte und im Oktober immer noch eine aktive Nutzerbasis von knapp 100 Millionen hatte.

Jede dieser Auswahlen würde eine Erfolgsgeschichte für mobile Apps darstellen, aber beide App-Store-Plattformen betrachteten die anderen als die Top-Gewinner dieses Jahres. Darüber hinaus erzielen außerhalb von ChatGPT auch viele andere KI-Apps Einnahmen in Millionenhöhe, sodass die Entscheidung, die KI-Kategorie zu meiden, eine bewusste Entscheidung von Apple zu sein scheint.

Zu den weiteren Gewinnern im App Store zählen die App des Jahres für das iPad Prêt-à-Makeup, die App des Jahres für den Mac Photomator, die App des Jahres für Apple TV MUBI, die App des Jahres für die Apple Watch SmartGym und die App des Jahres für das iPhone Honkai : Star Rail, iPad-Spiel des Jahres, Lost in Play, Mac-Spiel des Jahres, Lies of P, und Apple Arcade-Spiel des Jahres, Hello Kitty Island Adventure.

„Es ist inspirierend zu sehen, wie Entwickler weiterhin unglaubliche Apps und Spiele entwickeln, die die Welt um uns herum neu definieren“, sagte Apple-CEO Tim Cook in einer Erklärung über die Gewinner des Jahres 2023. „Die diesjährigen Gewinner stellen ein grenzenloses Potenzial an Entwicklern dar, die ihre Visionen einbringen können.“ Leben, indem wir Apps und Spiele mit bemerkenswertem Einfallsreichtum, außergewöhnlicher Qualität und zielgerichteten Missionen entwickeln“, fügte er hinzu.

Apple hat es auch vermieden, eine KI-App unter den Gewinnern von Cultural Impact zu nennen, obwohl KI sowohl online als auch offline sehr reale Auswirkungen auf die Kultur hat. Bis zum Jahr 2023 hat KI die Alltagstechnologie durchdrungen, wurde zur Schaffung von Kunst und Musik eingesetzt und hat Arbeitsplätze zerstört und gleichzeitig neue geschaffen. Zu den kulturellen Gewinnern von Apple gehörten stattdessen die Spiele-App für Kinder Pok Pok, die Barrierefreiheits-App Proloquo, der Lebensmittelabfall-Minimierer Too Good To Go, die Puzzle-App Unpacking und das Wimmelbildspiel Finding Hannah.

Dennoch konnte das Unternehmen dem Thema KI nicht gänzlich aus dem Weg gehen und würdigte die Technologie, indem es generative KI zum „Trend des Jahres“ ernannte und eine Sammlung generativer KI-Anwendungen zusammenstellte, die diesen Trend verdeutlichten. Allerdings nannte er sie in seiner Pressemitteilung nicht namentlich, sondern verwies lediglich auf ihre Gruppierung im App Store.

Bildnachweis: Google

Zusätzlich zu den Gesamtsiegern verfolgte Google in diesem Jahr einen anderen Ansatz für seine „besten“ Apps und hob „geräteübergreifende“ Apps hervor, die seine Bemühungen im Play Store widerspiegelten und darauf abzielten, Nicht-Smartphone-Apps leichter auffindbar zu machen. Er nannte Spotify seine beste geräteübergreifende App – eine interessante Wahl, wenn man bedenkt, dass gerade im Kartellverfahren mit Epic Games bekannt wurde, dass Spotify einen Deal mit Google hat, der es ihm ermöglicht, die Play Store-Gebühren zu umgehen. Das beste geräteübergreifende Spiel war das rundenbasierte Strategiespiel OUTRPLANE – Strategy Anime.

Bei Google können Nutzer auch für ihre Lieblings-Apps stimmen, und es überrascht nicht, dass ChatGPT hier das Rennen als von den Nutzern gewählte App des Jahres gewonnen hat. Das vom Benutzer gewählte Spiel des Jahres war Monopoly Go!

Das Unternehmen fasste auch andere Apps zusammen, die es hervorheben wollte, und lobte sie einzeln, darunter „Beste App für Spaß, Bumble for Friends: Meet IRL“, „Beste App für persönliches Wachstum“, „Voidpet Garden: Mental Health“, „Best Essential Everyday Artifact: Feed Your Curiosity“ und „Best Hidden“. Gem Aware: Achtsamkeit und Wohlbefinden, am besten mit KI-Charakter-KI: KI-gestützter Chat, am besten für Familien Paw Patrol Academy, beste App für Good AWorld zur Unterstützung von ActNow, am besten für Uhren WhatsApp Messenger, am besten für Tablets Konzepte: Skizze, Notiz, Zeichnen, am besten für Chromebooks FlipaClip: Erstellen Sie 2D-Animationen, am besten für Google TV Max: Streamen Sie HBO, TV und Filme, am besten für Autos Amazon Prime Video

Im Gegensatz zu Apple, das sich mit Meta herumschlägt, seit Änderungen der App-Tracking-Transparenz Auswirkungen auf das Werbegeschäft von Meta hatten und zu einer schlechten Beziehung zwischen den beiden Technologiegiganten führten, hat Google nichts dagegen, Metas WhatsApp auf Ihrer Gewinnerliste hervorzuheben. Er nickte auch der cleveren KI-gestützten App Artifact zu, die von den Mitbegründern von Instagram entwickelt wurde. Und obwohl es auch keine KI-App zum Gesamtsieger ernannte, gewann ChatGPT das Rennen um die Nutzerwahl und erstellte eine KI-Kategorie, die Character AI – eine von ehemaligen Google-Forschern entwickelte App – gewann.

Es wurden auch lobende Erwähnungen für diejenigen gesammelt, die in der App-Kategorie nicht gewonnen haben, darunter Reelsy Reel Maker Video Editor, Imprint: Learn Visually (das insgesamt gewann, aber eine lobende Erwähnung in der Kategorie Persönliches Wachstum erhielt), ReciMe: Easy & Tasty Recipes, Stippl : Explore, Plan & Share, ChatGPT (das den User’s Choice gewann, aber eine lobende Erwähnung in der Kategorie „Best with AI“ erhielt), LEGO DUPLO DISNEY, AllTrails: Hike, Bike & Run (auch Apples iPhone-App des Jahres), Audible: Audio Entertainment, Canva: Design, Foto und Video, Everand: E-Books und Hörbücher, Evernote – Note Organizer, Wideo, Amazon Prime Video, Crunchyroll, Disney+, Tubi: Filme und Live-TV, Beach Buggy Racing und Spotify (das den Preis für das beste Multi-Book gewann) Geräte-App, war aber eine lobende Erwähnung für Best for Cars.)

Enthaltene Top-Spiele: Bestes Multiplayer-Spiel Farlight 84, Bestes Pick Up & Play: MONOPOLY GO!, Beste Indie-Vampire-Survivors, Beste Honkai-Story: Star Rail, Beste Stumble Guys laufend, Beste Games for Good: Pokémon Sleep, Bester In-Play-Pass Magic Rampage , Am besten für Tablets Honkai: Star Rail, Am besten für Chromebooks Minecraft und Am besten für Google Play Games auf PC Arknights. Lobende Erwähnungen gab es auch für Spiele (hier im Google-Blog neben den Büchern des Jahres zu sehen).

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