Der Regisseur von Tekken 8 sagt, dass Spieler, die Bedenken hinsichtlich der Barrierefreiheit geäußert haben, „die Optionen falsch verstanden“ haben.

By | December 31, 2023

Fans und Befürworter der Barrierefreiheit haben den Regisseur von Tekken 8, Katsuhiro Harada, kontaktiert, um vor der Veröffentlichung des Spiels im nächsten Monat die Optionen für Farbenblinde zu prüfen.

Nachdem Videos und Screenshots, die die barrierefreien Modi des Kampfspiels zeigten, während der Feiertage viral gingen, kontaktierten farbenblinde Spieler und Barrierefreiheitsberater das Tekken-Team in den sozialen Medien und behaupteten, sie seien nach dem Testen der alternativen Modi an Schwindel und Migräne erkrankt.

Das Video unten veranschaulicht das Problem, aber Vermeiden Sie das Ansehen, wenn Sie wissen oder vermuten, dass Sie an Epilepsie leiden könntenda einige Barrierefreiheitsberater glauben, dass es zu einem plötzlichen unerwarteten Tod bei Epilepsie (SUDEP) kommen kann:


Tekken 8 Farbenblindmodus.

„Sie müssen dringend einen Ihrer Filter (den gestreiften) entfernen. Er darf beim Start nicht vorhanden sein, da er die Spieler ins Krankenhaus bringen könnte (oder Schlimmeres), genau wie die berüchtigte Pokémon-Episode“, sagte Ian Hamilton, Experte für Barrierefreiheit.

„Der Filteransatz würde im Allgemeinen von einer Überarbeitung profitieren, sie helfen im Allgemeinen nicht. Die Absicht war gut und die Technologie ist gut, aber der Fokus sollte auf Spielern mit Sehbehinderung liegen, nicht auf Farbenblindheit. Filter sind keine Lösung für Farbenblindheit.

„Zumindest sollte es ausgeschlossen werden, denn Menschen entdecken, dass sie anfällig für Anfälle sind, die tödlich sein können (SUDEP), indem sie einen haben“, warnte Hamilton.

„Die Absicht dahinter, nämlich die Charaktere durch etwas anderes als den Farbton zu trennen, ist fantastisch. Aber das ist nicht der Weg, dies zu erreichen.“

Regisseur Katsuhiro Harada antwortete mit den Worten: „Einige, wenn auch sehr wenige, haben die Barrierefreiheitsoptionen, die wir ausprobieren, missverstanden oder einfach nur das Video gesehen, ohne sie in der Demo tatsächlich auszuprobieren.“

„Wir haben ‚mehrere Arten von Farbsehoptionen‘ für Spieler mit unterschiedlichem Farbsehvermögen, nicht nur einen Standard“, sagte Harada. „Darüber hinaus gibt es auch eine Helligkeitsanpassung für Effekte und eine allgemeine Helligkeitsanpassung und damit ein breites Spektrum an Anpassungsmöglichkeiten.“

„Außerdem haben wir nie erklärt oder offengelegt, dass diese Optionen das Farbsehen aller Spieler abdecken (obwohl dies von einer unterstützenden Community daraufhin kommentiert wurde).“

„Diese Farbsichtoptionen sind ein seltener Teil des Kampfspielgenres, aber sie werden noch erforscht und wir beabsichtigen, sie in Zukunft zu erweitern“, fügte Harada hinzu.

„Wir erhalten derzeit positives Feedback von vielen Demo-Teilnehmern, aber wir verstehen, dass diese Option NICHT das Farbsehen ALLER Spieler auf der Welt anspricht (noch einmal gesagt).

„Wir möchten Sie auch darüber informieren, dass wir mit mehreren Forschungsinstituten und Communities zusammengearbeitet haben, um diese Option zu entwickeln, noch bevor wir die ‚barrierefreie Version von Tekken 7 (nicht zum Verkauf)‘ und Tekken 8 entwickelt haben.“

„Als farbenblinder Mensch sind die meisten Optionen für Farbenblinde scheiße, und das ist nicht anders. Ich weiß nicht, ob die Spiele es richtig machen (es gab ein paar, die gut waren). Aber zumindest diese Optionen sind für mich scheiße“, sagt er sagte Tiaygo auf Twitter/X.

„Auch farbenblind“, fügte AlevityXiaku hinzu. „Das hört sich alles scheiße an und ist nicht hilfreich.“

Als Antwort auf Haradas Aussage sagte Hamilton: „Ich habe die Barrierefreiheitsoptionen, die wir ausprobieren, nicht missverstanden oder einfach nur das Video angeschaut, ohne sie tatsächlich in der Demo auszuprobieren.“ Ich verstehe sie sehr gut und habe sie in der Demo ausprobiert .” spielen. Ich versuche, Ihnen dabei zu helfen, Spielern keinen Schaden zuzufügen und ihnen ein gutes Erlebnis zu bieten.

„Vielleicht werden sie sich verbessern, das hoffe ich. Aber bisher war die einzige Reaktion, dass der Game Director getwittert hat, dass jeder, der nichts Positives darüber sagt, entweder die Funktionen nicht versteht oder die Demo nicht gespielt hat. Das stimmt.“ stimmt nicht und ist nicht cool.

„Bei 100 Prozent kann es buchstäblich Menschen töten. Das steht nicht zur Debatte, Menschen mit lichtempfindlicher Epilepsie haben ein bestätigtes Anfallsrisiko, jedes Anfallsrisiko birgt eine prozentuale Todeswahrscheinlichkeit (Google SUDEP), und die Art und Weise, wie Sie es herausfinden, ist Ihr Risiko.“ Der Beweis für einen Anfall ist, einen solchen zu haben.

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