Der Synchronsprecher von The Witcher, Doug Cockle, nennt KI „unvermeidlich“, aber „gefährlich“

By | December 22, 2023

Der Synchronsprecher von The Witcher, Doug Cockle, hat seine Vorsicht und Frustration über die wachsende Präsenz künstlicher Intelligenz in der Videospielbranche zum Ausdruck gebracht und sie als „unvermeidlich“, aber „gefährlich“ bezeichnet.

Cockle, der Geralt von Rivia in der The Witcher-Spieleserie und dem kommenden Netflix-Film Sirens of the Deep spricht, sagte gegenüber IGN, dass sein Hauptanliegen nicht der KI selbst gilt, sondern den Menschen, die sie für schändliche Zwecke nutzen.

„KI ist unvermeidlich und Entwickler werden KI nutzen. Wir sind uns nicht hundertprozentig sicher, was das genau bedeutet“, sagte Cockle. „Sie tun dies bereits in vielerlei Hinsicht, indem sie Hintergründe, NPC-Stimmen und ähnliches ergänzen, was bedauerlich ist, weil diese Stimmen einst alle Menschen waren und alle Stimmen nach dem Vorbild von Menschen gestaltet sind. Wir nehmen die Stimme einer Person, speichern sie in ihrer Datenbank, digitalisieren sie und verwenden sie, um Dinge zu sagen, die die Person nie gesagt hat. Das hat etwas Unethisches und deshalb gibt es viele Debatten.

Sie stehlen praktisch mein Einkommen, und zwar nicht nur von mir, sondern auch von jedem anderen Synchronsprecher, dem sie das antun.

Cockle wurde vor einigen Jahren von einer KI-Firma kontaktiert, die seine Geralt-Stimme in ihre Datenbank hochladen wollte. „Und ich sagte nein, und ich sage immer noch nein. Aber das liegt nicht daran, dass ich KI nicht mag“, sagte er.

„Das liegt daran, dass ich denke, dass es bei Synchronsprechern, insbesondere bei Synchronsprechern, die Hauptfiguren spielen, eine Realität ist, dass Menschen unsere Stimmen stehlen. Ich würde meine ganze Zeit damit verbringen, diese dummen Dinger zu überwachen.

Selbst wenn Menschen die Stimme mit guten Absichten verwenden, wie echte Fans, die Witcher-Mods erstellen, wirkt sich dies direkt auf die Synchronsprecher aus, sagte Cockle. „Jedes Mal, wenn jemand das tut, stiehlt er im Grunde mein Einkommen, und zwar nicht nur mich, sondern jeden anderen Synchronsprecher, dem er das antut“, sagte er. „Wir alle erleben, dass unsere Stimmen auf eine Art und Weise genutzt werden, von der wir lieber nicht Gebrauch machen würden.“

Wenn diejenigen, die KI verwenden, illegale Zwecke verfolgen, wird es wirklich beängstigend. „Das ist es, was uns an KI wirklich nicht gefällt: Wenn sie es für Dinge tun kann, die kommerziell fragwürdig sind, dann können sie es auch für Dinge tun, die politisch oder ethisch schlecht sind“, sagte Cockle.

„Jemand könnte KI nutzen, um mit Geralts Stimme, mit meiner Stimme etwas Rassistisches zu produzieren, oder einfach etwas gegen alles, was die meisten normalen Menschen für gut halten würden. Hier wird KI gefährlich. Fake News, Fake News, Fake Meinungen. Wir sehen das.“ jetzt mit Politikern. Die Leute bringen Dinge raus. KI ist also nicht das Problem. Es sind die Leute, die KI nutzen.“

Cockle fuhr fort: „Es hat sich auch sehr verändert, denn als The Witcher 3 herauskam, glaube ich nicht, dass die Leute es gespielt hätten, nicht, dass sie kein Interesse gehabt hätten, aber sie haben nicht wirklich darüber nachgedacht, wer diesen Charakteren ihre Stimme verleiht.“ . Es war nichts von großem Interesse. Aber ich habe im Laufe der Jahre beobachtet, dass es für Spieler und Fans immer interessanter geworden ist, wer die Menschen hinter diesen Stimmen sind, und das ist eine fantastische Sache. Es bedeutet aber auch, dass diese Stimmen viel persönlicher sind. Es ist nicht nur Geralt. Das ist meine Stimme.

Cissy Jones, eine Synchronsprecherin, die für ihre Rollen in Disneys Eulenhaus, Destiny 2: Die Hexenkönigin, Shin Megami Tensei 5 und anderen bekannt ist, gründete ein Unternehmen namens Morpheme.ai, um Synchronsprechern die Möglichkeit zu geben, KI zu nutzen und selbst die Kontrolle zu erlangen . Stimmen von nun an. Cockle hat mit Jones über die Idee gesprochen und ist voll und ganz damit einverstanden.

„Wenn sie das tun wollen, wenn das passieren soll, dann müssen wir eine Möglichkeit schaffen, dass Schauspieler kontrollieren können, wie ihre Stimme verwendet wird“, sagte er. „Ich habe mit mehreren KI-Entwicklern gesprochen, die daran interessiert sind, etwas Ähnliches zu tun. Es gibt also Leute da draußen, die sich des potenziellen Problems bewusst sind und an einer Lösung arbeiten, die die Menschen glücklich macht. .

„Weil ich denke, dass Modder großartig sind. Es ist nicht so, dass ich Modder bestrafen möchte. Was sie herausbringen, ist größtenteils cooles, interessantes, von Fans gemachtes Zeug, das einfach die Welt feiert, die sie lieben, und das gefeiert werden sollte. Aber irgendwo gibt es eine Zeile: und wo genau diese Linie beginnt, was die KI-Debatte in der Branche wirklich hervorzurufen beginnt.“

Wenn sie das tun wollen, wenn das passieren soll, dann müssen wir eine Möglichkeit schaffen, dass Schauspieler kontrollieren können, wie ihre Stimme verwendet wird.

Videospiele hatten bereits eine besonders komplizierte Beziehung zur KI. Embark Studios, Entwickler des äußerst erfolgreichen Shooters The Finals, wurde beispielsweise von einer Vielzahl von Schauspielern und sogar anderen Entwicklern für die Verwendung von KI-Voiceovers kritisiert. Embark sagte gegenüber IGN, dass „das Erstellen von Spielen ohne Schauspieler nicht das Endziel ist“ und erklärte, dass das Unternehmen für seine Spiele eine Mischung aus aufgezeichneten Audiostimmen und durch KI-Text-to-Speech-Tools generierten Audio verwende.

Synchronsprecher von Videospielen haben zuvor ausdrücklich KI-generierte Skyrim-Mods genannt, und Victoria Atkin, Synchronsprecherin von Assassin’s Creed Syndicate, bezeichnete KI-generierte Mods als den „unsichtbaren Feind, gegen den wir gerade kämpfen“, nachdem sie herausgefunden hatte, dass ihre Stimme von Klonsoftware verwendet wurde. Auch Paul Eiding, der Synchronsprecher von Colonel Campbell in der Metal Gear Solid-Serie, verurteilte den Einsatz.

Ironischerweise ist der bisher größte Entwickler, der KI für die Sprachausgabe einsetzt, das The Witcher-Studio CD Projekt Red, obwohl dies nur geschah, um einen verstorbenen Synchronsprecher zu ersetzen, nachdem die Familie die Erlaubnis dazu eingeholt hatte.

Ryan Dinsdale ist freiberuflicher Reporter für IGN. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.