Eine „Hasskampagne“ für das größte gescheiterte Spiel des Jahres 2023 verantwortlich zu machen, minimiert ein größeres Problem

By | January 24, 2024

Der Tag davor war eine der größten Gaming-Katastrophen des Jahres 2023, und obwohl es kurz nach der Veröffentlichung eingestellt wurde, ist es im Jahr 2024 zurück, um die Geschichte noch komplizierter zu machen. Der Entwickler Fntastic nutzte am frühen 24. Januar die sozialen Medien, um gegen sogenannte „Fehlinformationen“ darüber vorzugehen Spiel und Gesellschaft, aber es ist so Erklärung es wirft einfach noch mehr Fragen auf.

Fntastic reagierte nicht sofort InversBitte um Stellungnahme.

In seiner neuen Stellungnahme wehrt sich Fntastic gegen Vorwürfe Der Tag davor Es handelte sich um einen Scherz und Fntastic habe seinen Herausgeber getäuscht. Sie führen das Scheitern des Spiels auch auf „die negative Voreingenommenheit bestimmter Blogger zurück, die mit Hass Geld verdienen“.

Der Tag davorDer lange verzögerte Gameplay-Trailer hat die Ängste der Spieler nicht zerstreut.

Wie aus der Erklärung hervorgeht, hat Fntastic weder Crowdfunding genutzt noch Vorbestellungen angenommen Der Tag davorund bot Spielern, die das Spiel innerhalb der vier Tage, in denen es verfügbar war, gekauft hatten, Rückerstattungen an. Das steht auch drin Der Tag davor hatte keinen Einfluss auf die Beziehung des Entwicklers zum Herausgeber Mytona. Mytona antwortete nicht sofort InversBitte um Stellungnahme.

Während Fntastic das von den Spielern erhaltene Geld zurückerstattet hat, ist es etwas schwieriger, den Rest seiner Aussage in gutem Glauben zu akzeptieren. Laut Fntastic die einzigen Menschen, mit denen Geld verdient wurde Der Tag davor Es seien „bestimmte nervige Blogger“ gewesen, die „eine Menge Geld verdient haben, indem sie von Grund auf gefälschte Inhalte mit riesigen Titeln erstellt haben, um Aufrufe und Follower zu gewinnen, und dabei den Mangel an Informationen über die Entwicklung des Spiels ausgenutzt haben.“ Ich war mir dessen sicherlich nicht bewusst dass Blogger „viel Geld“ damit verdienen, über Spiele zu schreiben, aber die Aussage spielt eindeutig mit der weitverbreiteten Abneigung gegenüber den Medien, die seit Gamergate schwelt, um die Aufmerksamkeit vom Herausgeber abzulenken.

Es stimmt, dass es einen überraschenden Mangel an Informationen darüber gab Der Tag davor vor seiner Veröffentlichung, aber das Einzige, was Fntastic davon abhielt, weitere Informationen zu veröffentlichen, war Fntastic selbst. Der Entwickler verzögerte die Veröffentlichung von Trailern immer wieder und teilte bis kurz vor der Veröffentlichung nicht viel über das Spiel öffentlich mit. Es stimmt auch, dass die öffentliche Wahrnehmung von Der Tag davor war in den Monaten vor der Veröffentlichung größtenteils negativ, aber auch hier scheint es sich weniger um eine Verleumdungskampagne zu handeln, als vielmehr um die Reaktion der Leute auf einen scheinbar verdächtigen Mangel an konkreten Details über das Spiel.

Der Tag davor Nach vier Tagen wurde es aus dem Verkauf genommen und die Entwickler gaben „Bloggern“ die Schuld.

Fantastisch

Als Fntastic angab Der Tag davorSpieler behaupteten, dass das Gameplay und sogar bestimmte Voiceover-Zeilen im Trailer offenbar aus Trailern für andere Spiele übernommen worden seien, z Cyberpunk 2077 Es ist Der Unternehmensbereich. Die Enthüllung, dass das Studio neben seinen bezahlten Mitarbeitern auch unbezahlte Arbeitskräfte für die Produktion einsetzte, trug nicht gerade zu seinem Ruf bei Der Tag davor. Schon lange vor der endgültigen Veröffentlichung kursierten entsprechende Vorwürfe Der Tag davor Es war ein Schwindel, und viele Spieler bezweifelten, dass er jemals das Licht der Welt erblicken würde.

Am Ende wurde das Spiel jedoch veröffentlicht, wurde von Kritikern allgemein kritisiert und erhielt überwältigend negative Bewertungen auf Steam. Zusammen mit einer Vielzahl anderer Probleme, einschließlich weit verbreiteter Fehler, wurde dies entdeckt Der Tag davor Es war auch kein MMO, wie es der Entwickler zuvor getan hatte behauptet. Nur vier Tage später, Fntastic angekündigt dass es heruntergefahren wurde und dass die Server angehalten wurden Der Tag davor es würde 45 Tage nach dem Start offline gehen. Was die Frage angeht, warum das Spiel so schief gelaufen ist, schlug Fntastic vor beruhigende Aussage das: „Scheiße passiert“.

In Anbetracht all dessen scheinen die schändlichen Taten „bestimmter Blogger“ das geringste zu sein Der Tag davordie Probleme. Fntastic verweist ausgerechnet auf einen Stream von Dr es. über das Spiel.

Die Aussage von Fntastic ist keine Ausnahme von der Kommunikation des Entwicklers, die in der Vergangenheit immer wieder die Wahrheit verzerrt hat. Was es so fragwürdig macht, ist die Tatsache, dass es den Schreckgespenst einer „Hasskampagne“ hervorruft, um die Mängel des Spiels zu erklären. Echte Hasskampagnen sind in der Entwicklung weit verbreitet, wobei Belästigungen gegen Entwickler im Sony Santa Monica Studio und in den Medien viel Aufsehen erregen Schicksal 2 Entwickler bei Bungie in den letzten Jahren.

Fntastic beschwört eine „Hasskampagne“ dagegen Der Tag davor minimiert den Schweregrad einer sehr häufigen Bedrohung für Entwickler.

Fantastisch

Die jüngste GDC-Umfrage zum Zustand der Gaming-Branche ergab, dass 91 % der Entwickler Belästigung durch Gamer als ernstes Problem ansehen, wobei sich der meiste Hass gegen Frauen und Entwickler in der LGBTQ+-Community richtet. In vielen Fällen geht dies weit über das Äußern beleidigender Kommentare zu einem Spiel hinaus und umfasst tatsächliche Drohungen gegen Entwickler.

Nirgendwo in seiner Erklärung spielt Fntastic auf eine solche Situation an, sondern stützt sich auf die vage Andeutung, dass Medienvertreter und Inhaltsersteller lediglich mit dem Entwickler gestritten und beschlossen hätten, seinen Ruf aus unbekannten Gründen auf nicht genannte Weise zu ruinieren. Es stellt einfach nicht dar, wie Hass und Belästigung in der realen Welt funktionieren, und es trägt zu den Ressentiments bei, die ein Teil der Gaming-Öffentlichkeit bereits gegenüber den Medien hegt.

„Wir sind allen E-Mail-Absendern dankbar, die ihre Unterstützung zum Ausdruck gebracht und uns aufgefordert haben, nicht aufzugeben und unsere Arbeit fortzusetzen“, schreibt Fntastic am Ende seiner Stellungnahme. „Abschließend empfehlen wir Ihnen, unsere sozialen Medien zu abonnieren, um herauszufinden, was als nächstes passiert.“

Fntastic besteht darauf, dass das Studio wurde nach der Veröffentlichung von aufgelöst Der Tag davorEs ist unklar, was dies bedeuten könnte. Aber angesichts der bisherigen Geschichte sollte alles, was der Entwickler sagt, mit einer gesunden Portion Skepsis aufgenommen werden.

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