Laut Epic kehrt Fortnite zu iOS zurück, da Apple „alternativen App-Märkten“ in der EU zustimmt

By | January 25, 2024

Der Fortnite-Hersteller Epic Games gibt bekannt, dass er eine native iOS-Version des Epic Games Store veröffentlichen und Fortnite wieder auf iOS-Geräte bringen wird, nachdem er heute angekündigt hatte, dass Apple bald Sideloading und alternative Märkte auf seinen Geräten zulassen wird, um den neuen EU-Vorschriften zu entsprechen. So bezeichnet Epic-Chef Tim Sweeney die überarbeiteten Richtlinien von Apple als „heißen Müll“.

Der iPhone-Hersteller hat heute früh umfassende Überarbeitungen seiner App-Store-Regeln angekündigt – einschließlich der Bestätigung, dass es Entwicklern zum ersten Mal erlaubt wird, Spiele-Streaming-Apps einzureichen – wenn auch mit wenig Gnade. In einer Pressemitteilung, in der die Änderungen angekündigt wurden, verwies es auf die „neuen Risiken, die DMA für EU-Nutzer mit sich bringt“ und betonte, dass die von der EU geforderten neuen Optionen „für die Zahlungsabwicklung und das Herunterladen von Apps auf iOS neue Wege für Malware, Betrug und Betrug eröffnen“. , illegale und schädliche Inhalte und andere Bedrohungen der Privatsphäre und Sicherheit.“

Darin heißt es auch, dass die Einhaltung der Regeln dazu führen wird, dass das Unternehmen „anderen Risiken weniger begegnen kann – einschließlich Apps, die Betrug, Betrug und Missbrauch enthalten oder die Benutzer illegalen, anstößigen oder schädlichen Inhalten aussetzen“.

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Trotz der Einwände von Apple werden Nutzer in allen 27 EU-Ländern ab März die Möglichkeit haben, Apps von sogenannten „alternativen App-Marktplätzen“ herunterzuladen – im Wesentlichen von App-Stores von Drittanbietern. Die Schritte für Entwickler sind jedoch etwas komplexer. Zunächst besteht Apple im Namen der „Plattformintegrität und des Benutzerschutzes“ darauf, dass alle iOS-Apps – unabhängig davon, wo sie verbreitet werden – authentifiziert werden müssen. Es besteht außerdem darauf, dass alle Marktentwickler eine Genehmigung durchlaufen müssen, bevor sie ihre eigenen Geschäfte betreiben können.

Darüber hinaus sagt Apple, dass Entwickler, die alternative Vertriebsmethoden oder alternative Zahlungsabwicklungen gemäß den EU-Vorschriften nutzen möchten, der Einführung neuer Geschäftsbedingungen zustimmen müssen. Während Apple dadurch eine reduzierte Provision für App-Store-Apps erhebt und Entwicklern ermöglicht, einen alternativen Zahlungsdienstleister in ihrer App zu nutzen oder auf ihre eigene Website zuzugreifen, führt Apple eine grundlegende Technologiegebühr ein. Dies erfordert, dass Entwickler – sowohl im App Store als auch in alternativen Märkten – sich bereit erklären, 0,50 Euro für jede erste jährliche Installation pro Jahr über der 1-Millionen-Schwelle zu zahlen.

Es sind diese verschiedenen Bestimmungen, die Epic-Games-Chef Tim Sweeney – der sich seit Jahren vor US-Gerichten mit Apple wegen dessen iOS-Praktiken im Krieg befindet – erneut wütend machen. In einem Social-Media-Beitrag bezeichnete er die neuen EU-Vorschriften von Apple als „einen hinterhältigen neuen Fall böswilliger Compliance“ und sagte, das Unternehmen zwinge „Entwickler dazu, zwischen App Store-Exklusivität und Store-Bedingungen zu wählen, die nach dem DMA illegal sind, oder eine zu akzeptieren.“ Neues, zudem illegales, wettbewerbswidriges System mit neuen Junk-Gebühren auf Downloads und neuen Steuern von Apple auf Zahlungen, die sie nicht verarbeiten.

Sweeney sagt auch, dass Apples Beharren auf der Autorisierung von Drittanbieter-Marktplatzentwicklern bedeutet, dass das Unternehmen „Epic daran hindern könnte, den Epic Games Store zu starten und Fortnite darüber zu vertreiben … oder Microsoft, Valve, Good Old Games oder neue Marktteilnehmer blockieren könnte“. Er ist wahrscheinlich auch nicht allzu glücklich darüber, dass Epic mit einer jährlichen Rechnung von mehr als 58 Millionen US-Dollar an Kerntechnologiegebühren konfrontiert werden könnte, die von Fortnites bisheriger Basis von 116 Millionen iOS-Spielern erhoben werden.

„In Apples Anzeige steckt noch viel mehr Müll“, fügt Sweeney hinzu. „Es wird mehr Zeit in Anspruch nehmen, die geschriebenen und ungeschriebenen Teile dieser neuen Horrorshow zu analysieren, also bleiben Sie dran.“

Trotz dieses „heißen Mülls“ hat sich Sweeney jedoch bereits dazu verpflichtet, eine Version des Epic Games Store für iOS (und Android) zu veröffentlichen, wenn das EU-Gesetz über digitale Märkte im März in Kraft tritt. Das Ziel sei es, „der plattformübergreifende Software-Store Nr. 1 zu werden, basierend auf Zahlungswettbewerb, Gebühren von 0–12 % und exklusiven Spielen wie Fortnite“.

Natürlich steht Fornite seit August 2020 nicht mehr zum Download für iOS zur Verfügung, als es aus dem App Store gebootet wurde, nachdem Epic beschlossen hatte, die vertraglich vorgeschriebenen App-Store-Zahlungsmechanismen innerhalb des Spiels bewusst zu umgehen. Seitdem arbeitet Epic mit Microsoft zusammen, um iOS-Benutzern Zugriff auf Fortnite über Cloud-Streaming zu ermöglichen. Die neuen Richtlinien von Apple werden jedoch das erste Mal seit 2020 sein, dass Epic in der Lage ist, eine native iOS-Version anzubieten – und die Social-Media-Konten des Spiels verschwendete keinen Moment damit, die bevorstehende Rückkehr von iOS in der EU anzukündigen. Ob Epic jedoch dem Versuch widerstehen kann, die Richtlinien von Apple ein zweites Mal zu umgehen, bleibt abzuwarten.

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