League of Legends-Spielerbewertungsverteilung im Jahr 2023 (S13 S2)

By | December 23, 2023

Staffel 13 ist nur noch wenige Wochen entfernt, und das sollten Sie auch tun, wenn Sie noch nicht die gewünschte Bewertung erhalten haben. Aber die Frage ist: Wie schneiden Sie im Vergleich zum Rest der Spielerbasis ab? Schauen wir uns an Verteilung der Spielerbewertungen in der Solo-Warteschlange von League of Legends für 2023.

League of Legends S13 (2023) Spielerbewertungsverteilung

Verteilung der Spieler in der Solo-Warteschlange in League of Legends 2023
Bildquelle: Riot Games

Ganz gleich, ob Sie Schwierigkeiten haben und keine Hoffnung haben, in dieser Saison einen höheren Rang zu erreichen, oder ob Sie immer noch stark aufsteigen: Wenn Sie wissen, wo auf der Rangliste Sie stehen, kann Ihnen das den dringend benötigten Moralschub geben. Hier ist also eine Tabelle, die den Prozentsatz der Spieler in jeder Division und einen kumulierten Prozentsatz der Spieler in dieser Division oder höher zeigt.

Rangverteilung nach Divisionen in League of Legends für 2023

Klassifizierte Abteilung % der Spieler Kumulierter Prozentsatz der Spieler
Eisen IV 0,52 % 100%
Eisen III 1,2 % 99,5 %
Eisen II 2,7 % 98,3 %
Bügel mich 3,3 % 95,6 %
BronzeIV 7,3 % 92,3 %
Bronze III 5,3 % 85,0 %
Bronze II 4,6 % 79,7 %
Bronze I 3,3 % 75,1 %
Silber IV 7,3 % 71,8 %
Silber III 4,8 % 64,5 %
Silber II 4,0 % 59,7 %
Silber I 2,8 % 55,7 %
Gold IV 7,9 % 52,9 %
Gold III 4,8 % 45,0 %
Gold II 3,9 % 40,2 %
Gold I 2,6 % 36,3 %
Platin IV 7,1 % 33,7 %
Platin III 3,9 % 26,6 %
Platin II 3,0 % 22,7 %
Platin I 2,0 % 19,7 %
Smaragd IV 6,6 % 17,7 %
Smaragd III 3,0 % 11,1 %
Smaragd II 1,8 % 8,1 %
Smaragd I 1,6 % 5,3 %
Diamant IV 1,4 % 3,7 %
Diamant III 0,59 % 2,3 %
Diamant II 0,60 % 1,71 %
Diamant mich 0,48 % 1,11 %
Lehrer 0,57 % 0,63 %
Großmeister 0,041 % 0,058 %
Herausforderer 0,017 % 0,017 %
Daten über LeagueofGraphs

Gestaffelte Verteilung in League of Legends für 2023

Klassifiziertes Niveau % der Spieler Kumulierter Prozentsatz der Spieler
Eisen 7,7 % 100%
Bronze 20,5 % 92,3 %
Silber 18,9 % 71,8 %
Gold 19,2 % 52,9 %
Platin 16 % 33,7 %
Smaragd 14 % 17,7 %
Diamant 3,07 % 3,7 %
Lehrer 0,57 % 0,63 %
Großmeister 0,041 % 0,058 %
Herausforderer 0,017 % 0,017 %
Daten über LeagueofGraphs

Wie hoch ist die durchschnittliche Bewertung in League of Legends?

Der durchschnittliche League of Legends-Spieler wird platziert Gold IV. Dies ist eine etwas bedeutende Veränderung im Vergleich zu Split 1 vor Smaragd, als der Durchschnitt Silber III war. Wenn Sie also über 50 LP in Gold IV oder einem höheren Rang haben, betrachten Sie sich als überdurchschnittlichen Spieler.

Bedenken Sie außerdem, dass es in League of Legends viele Spieler gibt, die den Rang nicht die ganze Saison über erreichen. Selbst wenn Sie also Silber sind, können Sie in Ihrem Können weit über dem Durchschnitt liegen.

Erläuterung der Bedingungen für den Ranglistenmodus von League of Legends

Ranglisten in League of Legends
Bildquelle: Riot Games

Was wird in League of Legends gerankt?

Der Ranglistenmodus ist ein League of Legends-Modus, der in Solo-/Duo- und Flex-Warteschlangen unterteilt ist. Darüber hinaus wird der Rang zwischen diesen beiden Warteschlangen separat verfolgt. Wenn Sie sie spielen, können Sie gegen die konkurrenzfähigsten Spieler der Liga antreten.

Darüber hinaus gewährt das Spielen in der Rangliste Belohnungen für jede Saison und Division. Zu diesen Belohnungen gehören:

  • Haut am Ende jeder Saison.
  • Banner, Rahmen, Emotes, ätherische Elemente und Symbole.
  • Meistertruhen, Hextech-Truhen und Hextech-Schlüssel.
  • Orangenessenz.
  • Sentinel-Skins und permanente Championsplitter.

Was ist MMR in League of Legends?

MMR ist eine versteckte Bewertung, die zusammen mit Ihrer sichtbaren Bewertung aktualisiert wird, während Sie LoL spielen. Normalerweise kann man es nicht sehen, aber es gibt Seiten wie WhatIsMyMMR, auf denen man einen Kostenvoranschlag erhalten kann. Letztlich bestimmt die MMR, mit wem Sie gedraftet werden, nicht Ihr Ligarang.

Darüber hinaus gibt es Fälle, in denen sich die MMR ändert, Ihr Rang jedoch nicht und umgekehrt. Diese Fälle sind:

  • Wenn du ausweichst — Durch Ausweichen werden Ihre LP um 5 (erstes Ausweichen) oder 15 (aufeinanderfolgende Ausweichmanöver) reduziert, während Ihr MMR unverändert bleibt.
  • Wenn Ihr Konto ausfällt — Der Verfall tritt nach einer Zeit der Inaktivität ein und gilt nur für Diamond+-Spieler. Wenn Sie verfallen, verlieren Sie außerdem nur Rang, nicht MMR.
  • Bei 0 LP in Division IV – Hier sinkt Ihr MMR, aber Ihr Rang bleibt gleich.
  • Wenn Sie verlieren und auf 0 LP fallen – Sie hatten zum Beispiel 8 LP und haben das Spiel verloren. Jetzt hat Ihr MMR einen größeren Schaden erlitten als Ihr tatsächlicher Rang. Das ist der Grund, warum Sie, wenn Sie solche Spiele zu oft in Folge verlieren und gewinnen, irgendwann anfangen werden, mit Spielern mit viel niedrigerem Rang zu spielen.

Wann wird Ihnen Ihr MMR helfen? Wenn Sie eine hohe MMR haben und sich in der Division IV mit 0 LP einer Stufe befinden, werden Sie nicht fallengelassen, solange Ihre MMR höher ist als die Ihrer Division.

Darüber hinaus bedeutet ein höherer MMR einen größeren LP-Gewinn, wenn Sie gewinnen, und einen geringeren Verlust, wenn Sie verlieren. Aus diesem Grund kann der Gewinn von 7 oder 8 Ihrer zehn Aufstiegsspiele Ihnen einen sehr schnellen Aufstieg ermöglichen.

Wie sinkt Ihr Rang in League of Legends?

Decay ist exklusiv für die Ränge Diamond und Apex (Meister, Großmeister, Herausforderer) verfügbar. Sobald Sie einen dieser Ränge erreichen, verdienen Sie mehrere angesammelte Tage. Für Diamond sind es 28. Für Apex-Ränge sind es 14.

Wenn die angesammelten Tage abgelaufen sind, verlieren Sie 50 LP pro Tag für Diamant und 75 LP für höhere Ränge. Ebenso erhalten Sie sieben aufgelaufene Tage für jedes Spiel, das Sie auf Diamond spielen, und nur einen für Spiele, die Sie auf Apex-Rängen spielen.

Dies ermutigt die Spieler, weiterzuspielen, wenn sie die höheren Ränge in League of Legends erreichen, anstatt ihre Konten einfach zu verlassen, sobald der Aufstieg abgeschlossen ist. Darüber hinaus werden inaktive Spieler aus diesen Rängen geworfen und anderen wird die Chance gegeben, ebenfalls in diesen Rängen aufzusteigen.

Dabei geht es um alles rund um die Verteilung der Spielerbewertungen in League of Legends. Vergessen Sie auch nicht, sich nach einer anstrengenden Benotungssitzung zu entspannen. Die neuesten LoL-Songs von HEARTSTEEL werden Ihnen dabei auf jeden Fall helfen. Alle weiteren Neuigkeiten und Leitfäden finden Sie unter den unten aufgeführten Links.

Über den Autor

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Aleksa Stojković

Aleksa ist ein leidenschaftlicher Spieler mit einer unheimlichen Fähigkeit, Rätsel in Videospielen zu lösen, was angesichts seiner Sucht nach Sudoku nicht verwunderlich ist. Er hat auch eine Hassliebe zu League of Legends und Counter-Strike 2.

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