Sony ist nach dem Kauf von Activision Blizzard sehr besorgt über Microsofts Xbox-Strategie

By | December 19, 2023

Vor dem Hintergrund der verheerenden Datenpanne bei Insomniac Games, dem Entwickler von Marvels Spider-Man 2, offenbarten durchgesickerte Folien Sonys interne Besorgnis über die neue Strategie des Rivalen Microsoft nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard.

Sony bezeichnete die Übernahme, die Spiele wie Call of Duty, World of Warcraft und Candy Crush auf die Xbox bringt, als „den Sprung“. Weiter heißt es, dass Microsoft nun in der Lage sei, „unsere derzeitigen Säulen zu übertreffen“.

Sony hebt die Vorteile der Übernahme hervor, die Microsoft mit starken Live-Service-Spielen, Skalierbarkeit auf Mobilgeräten und einem Battle.net-fähigen PC-Store ausstattet. Er weist auch darauf hin, dass Microsoft einen eigenen mobilen App-Store aufbaut, um Apples App Store und Google Play Store herauszufordern, worüber Xbox-Chef Phil Spencer in der Vergangenheit bereits mehrfach gesprochen hat.

Sony äußert weiterhin Besorgnis über die „Bedrohung“ durch Call of Duty im Jahr 2027. Um die Kartellbehörden zu beschwichtigen, unterzeichnete Microsoft einen Vertrag mit Sony, um Call of Duty auf PlayStation zu behalten, und diesen internen Dokumenten zufolge endet dieser Vertrag im Jahr 2027. Sony prognostiziert eine „massive“ Bedrohung für seinen Abonnementdienst PlayStation Plus, der sich auf einen Jahresumsatz von 1,5 Milliarden US-Dollar beläuft.

Es gibt auch eine „tägliche Bedrohung“, da Microsoft Activision Blizzard-Spiele direkt über seinen konkurrierenden Abonnementdienst Game Pass veröffentlichen wird. Microsoft hat angekündigt, Spiele wie Call of Duty Modern Warfare 3 und Diablo 4 erst 2024 im Game Pass zu veröffentlichen, aber es ist wahrscheinlich, dass das Call of Duty-Spiel im nächsten Jahr, das angeblich Black Ops: Gulf War heißt, direkt auf Game Pass erscheinen wird Passieren. Ausgeben.

In dem Dokument gab Sony zu, dass seine „Grundpfeiler bereits veraltet sind und hinter der Konkurrenz zurückbleiben“, und beklagte die „schwer fassbare perfekte Spielsignatur“. Die Erwartung kostenloser, erstklassiger Videospiele schaffe ein „nicht nachhaltiges Modell“, sagte Sony, da die Abonnementeinnahmen nicht ausreichten, um die Investition zu decken.

Ein einheitliches Konsolen-, PC- und Mobilerlebnis „existiert“ aufgrund der unterschiedlichen Formfaktoren und Leistungsmerkmale der Computer „nicht“, so Sony. Der Kernansatz von Sony bleibe das Premium-Verkaufsmodell, sagte er.

Interne Dokumente verdeutlichen die gegensätzlichen Strategien zwischen Microsoft und Sony. Microsoft veröffentlicht seine Spiele täglich auf PC und Xbox sowie direkt im Game Pass, während Sony seine Spiele zuerst auf PlayStation und dann, manchmal Jahre später, auf PC und möglicherweise PS Plus veröffentlicht.

PlayStation-Chef Jim Ryan sagte im Juni 2023, dass Videospiel-Publisher den Xbox Game Pass nicht mögen. Während seiner zuvor aufgezeichneten Aussage zu eine Beweisverhandlung In einem Streit zwischen der Federal Trade Commission (FTC) und Microsoft erklärte Ryan, dass Verlage den Videospiel-Abonnementdienst von Microsoft nicht mögen, weil er „wertschädlich“ sei.

„Ich habe mit allen Herausgebern gesprochen und sie sind sich einig, dass Game Pass nicht gefällt, weil sein Wert destruktiv ist“, sagte Ryan während seiner Aussage. Kurz zuvor erklärte Ryan, dass Game Pass für Microsoft nicht profitabel sei. „Das Game Pass-Geschäftsmodell scheint einige Herausforderungen mit sich zu bringen und Microsoft scheint dabei viel Geld zu verlieren“, sagte Ryan.

Diese Kommentare kamen, bevor Microsoft Activision Blizzard kaufte, und jetzt hat sich das Spiel geändert. Für Sony scheint sich das Spiel erheblich verändert zu haben.

Der verheerende Leak von Insomniac kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Sonys Live-Service-Vorstoß auf dem Spiel steht. Letzten Monat sagte Sony-Präsident Hiroki Totoki, das Unternehmen prüfe die 12 PlayStation-Live-Service-Spiele, die es in der Entwicklung habe, und habe sich verpflichtet, bis Ende März 2026 nur sechs davon zu veröffentlichen. Totoki sagte, dass Sony noch arbeite, wenn die anderen sechs live seien. Service-Spiele eingeführt werden, und fügt hinzu: „Es ist nicht so, dass wir uns auf bestimmte Titel beschränken, aber für die Spieler sollte die Qualität das Wichtigste sein.“ Eine davon ist jedoch bereits komplett gescheitert, da Naughty Dog das Multiplayer-Spiel The Last of Us abgesagt hat, um sich im Dezember 2023 auf Einzelspieler-Titel zu konzentrieren.